Jumrah Dewi Yanti, Syaban Syaban, Iskandar Iskandar, Nur Fitrianingsih
Perkembangan teknologi perangkat bergerak khususnya Android memberikan peluang dalam pengembangan media pembelajaran dan permainan edukatif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi Tebak Angka berbasis Android yang dapat digunakan sebagai sarana hiburan sekaligus melatih kemampuan berpikir logis pengguna. Metode yang digunakan meliputi tahap perancangan, implementasi, dan pengujian aplikasi menggunakan Android Studio dengan bahasa pemrograman Java. Aplikasi yang dikembangkan memiliki fitur menu utama, pilihan level kesulitan, timer permainan, sistem petunjuk, kesempatan bermain, penyimpanan skor tertinggi, serta efek suara. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi dapat berjalan dengan baik pada perangkat Android dan memberikan pengalaman bermain yang menarik bagi pengguna. Aplikasi ini berpotensi digunakan sebagai media permainan edukatif untuk siswa sekolah dasar.