科研速览 · Science Skim继续刷下去 · Keep skimming →
◆ Jurnal Riset Sistem dan Teknologi Informasi2026-08-01· Computer science

PENGEMBANGAN APLIKASI TEBAK ANGKA BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PERMAINAN EDUKATIF

Jumrah Dewi Yanti, Syaban Syaban, Iskandar Iskandar, Nur Fitrianingsih

原始摘要(英文原文)· Original abstract
Perkembangan teknologi perangkat bergerak khususnya Android memberikan peluang dalam pengembangan media pembelajaran dan permainan edukatif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi Tebak Angka berbasis Android yang dapat digunakan sebagai sarana hiburan sekaligus melatih kemampuan berpikir logis pengguna. Metode yang digunakan meliputi tahap perancangan, implementasi, dan pengujian aplikasi menggunakan Android Studio dengan bahasa pemrograman Java. Aplikasi yang dikembangkan memiliki fitur menu utama, pilihan level kesulitan, timer permainan, sistem petunjuk, kesempatan bermain, penyimpanan skor tertinggi, serta efek suara. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi dapat berjalan dengan baik pada perangkat Android dan memberikan pengalaman bermain yang menarik bagi pengguna. Aplikasi ini berpotensi digunakan sebagai media permainan edukatif untuk siswa sekolah dasar.
读原文 · Read the paper ↗

AI 追问PRO

登录后使用 AI 追问

讨论区

登录后参与讨论

相关论文 · Related

PENGEMBANGAN APLIKASI TEBAK ANGKA BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PERMAINAN EDUKATIF — 科研速览 Science Skim